发布日期:2019-02-24
日常有人提问的时候,顺手帮助别人解决的问题;都录了视频,所以干脆上传分享。 帮一位可爱的妹妹布线建模一支笔 从某些网站上获取官方大图 其实很多官网为了适配HiDPI屏幕都会另存一套2X分辨率的图片,当你的设备不是HiDPI时是无法获取到的,这...
发布日期:2019-02-23
来自于Vizpark的15个石头模型,根据现实世界的真实石头重建三维模型,360°无死角,可随意变换角度。 自带漫射,法线,反射,法线,凹凸,置换贴图,自带UV,即贴即用。原始文件为max格式,已转FBX,建议使用前细分一次提高精度。 下载地址:https:/...
发布日期:2019-02-21
大概在我刚开始接触C4D的时候,对这种效果很痴迷,尤其是刚刚接触布线建模的时候,对于布线有一种别样的痴迷。 昨天群里有小伙伴问OC如何渲染白模,其实OC渲染白模也是蛮简单的,但是我个人来说不是很喜欢使用OC来渲染,实际上用C4D标准渲染器效果更好...
发布日期:2019-02-20
前几天有朋友找我要模型才想起来,去年在3Dsky购买过一个带内部结构的手机模型。当时我做一个产品需要用到内部结构,逼不得已自己花了很长时间建模出来,题图就是当初自己建模渲染实现的。[站酷] 等产品做完以后在网上发现了这个模型,价格也不贵,几...
发布日期:2019-02-20
年前准备写一个最快找模型的教程,但是因为懒,实在没有动力搞,这次就顺带着分享模型来简单说一下。 先看一下我在网上找到的这个汽车模型,精度非常高,一般来说这种精度的模型都是收费或者到我大淘宝上花个几块钱搞定。 但是,其实它是免费的,国...
发布日期:2019-02-19
刘白i经常分享自己的好东西出来,大佬不仅渲染的图好看,分享也是非常积极。 照常先站酷链接:https://www.zcool.com.cn/u/16524707 上图是大佬用这几张木纹贴图渲染出来的效果,当然自己拿去渲染出来的效果如何还是要看个人,不过至少给了一个...
发布日期:2019-01-25
最近大佬们不知道为啥全都在玩这个耳机,有渲染渲的不好差点气哭的,有的大佬为了渲染还买了实物[其实是为了装X]。 这次是羽博大佬,文峰兄用Keyshot渲染,专门跑去找大佬要了KS工程来分享给大家,瞅瞅大佬是怎么上材质的。 大佬的站酷地址:https:/...
发布日期:2019-01-24
倍思渲染之王的最新力作,一套产品场景渲染。有些人,就在你前方,但是你无论如何努力,都赶不上,你200%的努力,不如别人的随性而为。 大佬的站酷地址:https://lirenjie.zcool.com.cn/ 这就是小被子给我留下的印象,只有内功已臻化境才能有如此...
发布日期:2019-01-23
作为经常做3C的同学,搭场景什么的,苹果的产品基本上是必需品;上次已经分享过XS和XR的手机模型[点击查看]。再次给大家带来Apple的其他产品模型。 模型精度还凑合,用起来一般没什么问题,全部自带贴图,用OC的话,转一下材质,调整下通道就可以用。 ...
发布日期:2019-01-22
群里有小伙伴要汽车内饰模型,收拾了自己素材库,倒腾出来一套来自HDM的带内饰汽车模型。 网上有很多汽车资源,模型精度都很高,但是普遍的内饰基本上都很粗糙,大部分都没内部结构或者结构面数很低。不过HDM这套确实让人惊讶,内部结构完整,细节足够...